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Datenschutz

Verantwortlicher

Josef Sibein
c/o Frey Services GmbH
Eggstrasse 14f
8134 Adliswil
Schweiz

E Mail: impressum@sibein.ch

Geltungsbereich

Diese Datenschutzhinweise gelten für die Browserspiele Pinball und Pinball World War sowie für die dazugehörigen Seiten auf pinball.sibein.ch. Sie richten sich besonders an Besucher aus der Schweiz, Deutschland und der Europäischen Union.

Hosting und Server Logfiles

Diese Website wird bei ALL-INKL.COM - Neue Medien Münnich, Inhaber René Münnich, Hauptstraße 68, 02742 Friedersdorf, Deutschland, gehostet.

Beim Aufruf der Internetseite verarbeitet der Server technisch notwendige Zugriffsdaten. Dazu können IP Adresse, Datum und Uhrzeit des Zugriffs, aufgerufene Datei, übertragene Datenmenge, Browsertyp, Betriebssystem, verweisende Seite und Statuscode gehören.

Diese Daten werden verarbeitet, um die Internetseite auszuliefern, die Stabilität und Sicherheit zu gewährleisten, technische Fehler zu erkennen und Missbrauch abzuwehren. Die Serverdaten werden nur so lange gespeichert, wie dies für diese Zwecke erforderlich ist oder gesetzliche Aufbewahrungspflichten bestehen.

Der Hostinganbieter wird für die technische Bereitstellung der Website eingesetzt. Die Einzelheiten richten sich nach dem Hostingvertrag und, soweit erforderlich, nach einem Vertrag zur Auftragsverarbeitung gemäß Art. 28 DSGVO.

Kontaktformular

Wenn das Kontaktformular genutzt wird, werden die eingegebenen Angaben verarbeitet. Dazu können Name, E Mail Adresse, Nachricht und die Antwort auf die Sicherheitsfrage gehören. Name und E Mail Adresse sind freiwillig. Eine Antwort ist nur möglich, wenn eine erreichbare E Mail Adresse angegeben wird.

Die Formularnachricht wird per E Mail an kontakt0815@sibein.ch übermittelt. Als technischer Absender wird formular0815@sibein.ch verwendet. Eine Speicherung der Formularinhalte in einer eigenen Datenbank findet nicht statt. Die eingehende E Mail kann im Postfach gespeichert bleiben, solange dies zur Bearbeitung der Anfrage oder zur Dokumentation des Vorgangs erforderlich ist.

Die Verarbeitung erfolgt zur Bearbeitung der Anfrage, zur Beantwortung von Rückfragen und zur Abwehr einfacher automatisierter Formularnutzung. Gegen schnelles Mehrfachsenden wird eine technische Sperre von etwa 60 Sekunden verwendet. Dafür kann ein nicht öffentlich einsehbarer, aus technischen Zugriffsdaten abgeleiteter Kurzvermerk auf dem Server entstehen; dieser dient ausschließlich dem Schutz des Formulars vor Missbrauch und wird nicht für Nutzerprofile verwendet. Soweit die Datenschutz Grundverordnung anwendbar ist, beruht die Verarbeitung je nach Inhalt der Anfrage auf Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO oder Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

Spielzähler

Die Spiele verwenden kleine PHP Dateien, um die sichtbaren Gesamtzähler „Zerstörte Klinker weltweit“ beziehungsweise „Zerstörung weltweit“ hochzuzählen. Während des Spielens werden neu zerstörte Klinker oder Ziele sofort im Browser angezeigt. In der normalen Webversion sendet der Browser die gesammelte Erhöhung etwa alle zehn Sekunden an den Server und ruft ebenfalls etwa alle zehn Sekunden den aktuellen gemeinsamen Gesamtstand ab. In der installierten App Ansicht wird diese Synchronisierung auf etwa alle sechzig Sekunden reduziert, um Daten und Netzaktivität zu sparen. Beim Schließen, Ausblenden oder Verlassen der Seite beziehungsweise App Ansicht versucht der Browser zusätzlich, noch nicht übertragene Erhöhungen zu senden.

Auf dem Server wird nur eine gemeinsame Gesamtzahl gespeichert. Durch diesen Zähler werden keine Namen, Nutzerkonten, Geräteprofile oder einzelnen Spielverläufe gespeichert. Weil die sichtbare Zahl ein weltweit gemeinsamer Gesamtwert ist, kann sie springen, wenn andere Spieler gleichzeitig Klinker oder Ziele zerstören.

Anzeige „online“

Für die Anzeige „online“ erzeugt der Browser beim Öffnen einer Spielseite eine zufällige kurzlebige Sitzungskennung im JavaScript Arbeitsspeicher. Diese Kennung wird nicht als Cookie gespeichert und nicht in localStorage oder sessionStorage abgelegt. Etwa alle 60 Sekunden sendet der Browser eine kurze Aktivitätsmeldung an eine PHP Datei auf dieser Website.

Der Onlinezähler speichert nur diese anonyme vorübergehende Kennung, das ausgewählte Spiel und den Zeitpunkt der letzten Aktivität. Einträge, die etwa 120 Sekunden lang nicht aktualisiert wurden, werden automatisch gelöscht. Beim Schließen oder Ausblenden der Seite versucht der Browser zusätzlich, ein Löschsignal zu senden. Der Onlinezähler selbst speichert keine Namen, keine E Mail Adressen, keine IP Adressen, keine Geräteprofile und keine Spielverläufe.

Bestenliste

Nach Spielende kann freiwillig ein selbst gewählter Name zusammen mit dem erreichten Punktestand in eine Bestenliste eingetragen werden. Es ist kein echter Name erforderlich. Für den Namen sind nur Buchstaben A bis Z und Zahlen 0 bis 9 vorgesehen. Gespeichert werden nur der eingegebene Name, der Punktestand, das Spiel und der Zeitpunkt des Eintrags. Eine E Mail Adresse, ein Nutzerkonto oder ein Passwort werden für die Bestenliste nicht verwendet.

Zur Abwehr von schnellem Mehrfachsenden und einfachen Manipulationsversuchen werden für die Bestenliste eine kurze technische Sperre, eine Mindestspielzeit von 60 Sekunden und eine einfache Sicherheitsfrage verwendet. Dafür können nicht öffentlich einsehbare technische Kurzvermerke auf dem Server entstehen, zum Beispiel eine Spielsitzungskennung und ein aus technischen Zugriffsdaten abgeleiteter Vermerk. Diese Daten werden nicht öffentlich angezeigt und nicht für Nutzerprofile verwendet.

Die Bestenliste dient nur der Anzeige der besten Spielergebnisse. Unpassende oder offensichtlich missbräuchliche Einträge können entfernt werden. Rechtsgrundlage ist die freiwillige Eintragung nach Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO beziehungsweise das berechtigte Interesse an einem funktionsfähigen Spielangebot nach Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

Lokaler Browserspeicher

Die Spiele können lokalen Browserspeicher verwenden, damit Zählerübertragungen nach Verbindungsfehlern erneut versucht werden können und damit technische Spielzustände erhalten bleiben. In der installierten App können noch nicht gesendete Zählererhöhungen lokal warten, wenn das Gerät offline ist, und später nur als zusammengefasste Zahl übertragen werden, sobald wieder eine Verbindung besteht. Diese Daten bleiben im Browser auf dem Gerät und können über die Browser oder App Einstellungen gelöscht werden.

JavaScript und Dienstprogramm im Browser

Die Spiele verwenden JavaScript für das Spielgeschehen. Die installierbare App nutzt ein Dienstprogramm des Browsers, um die aktuellen App Dateien lokal zu speichern und das Spiel bei schlechter Verbindung robuster zu machen. Die App verwendet eine technische Versionsbezeichnung, aktuell V1, und einen versionierten Zwischenspeicher, damit ältere App Dateien durch neue ersetzt werden können. Diese Versionslogik erkennt keine einzelnen Spieler.

Cookies, Werbung und Analyse

Das Spiel selbst setzt keine Analyse Cookies, keine Werbe Cookies und keine externen Besucheranalysen ein. Es gibt keine personalisierte Werbung und keine Nutzerprofile für diese Spiele.

Rechtsgrundlagen und berechtigtes Interesse

Technisch notwendige Daten werden verarbeitet, um die Internetseite bereitzustellen, Sicherheit zu gewährleisten und Fehler zu beheben. Soweit die Datenschutz Grundverordnung anwendbar ist, beruht diese Verarbeitung auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Nach Schweizer Datenschutzrecht erfolgt die Bearbeitung auf Grundlage einer zweckgebundenen, verhältnismäßigen und transparenten Bereitstellung der Website.

Datenweitergabe

Personenbezogene Daten werden nicht verkauft und nicht zu Werbezwecken weitergegeben. Eine Weitergabe erfolgt nur, soweit dies für die technische Bereitstellung der Internetseite erforderlich ist, gesetzlich verlangt wird oder zur Abwehr von Angriffen und Missbrauch notwendig ist.

Speicherdauer

Personenbezogene Daten werden nur so lange gespeichert, wie es für die genannten Zwecke erforderlich ist. Lokale Browserdaten können durch die Nutzerin oder den Nutzer im Browser gelöscht werden. Die sichtbare Gesamtzahl des Spielzählers ist keine personenbezogene Einzelinformation. Vorübergehende Kennungen für die Onlineanzeige werden nach etwa 120 Sekunden ohne Aktivität automatisch gelöscht. Lokal zwischengespeicherte App Dateien bleiben auf dem Gerät, bis der Browser sie ersetzt oder löscht. Einträge in der Bestenliste bleiben grundsätzlich sichtbar, bis sie ersetzt, bereinigt oder auf Wunsch entfernt werden.

Rechte betroffener Personen

Soweit die gesetzlichen Voraussetzungen erfüllt sind, können Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Widerspruch und Datenübertragbarkeit bestehen. Nach Schweizer Recht können insbesondere Auskunft, Berichtigung und unter bestimmten Voraussetzungen Löschung verlangt werden.

Beschwerderecht

Betroffene Personen können sich an die zuständige Datenschutzaufsicht wenden. In der Schweiz ist dies der Eidgenössische Datenschutz und Öffentlichkeitsbeauftragte. In der Europäischen Union kann eine Beschwerde bei einer zuständigen Datenschutzaufsichtsbehörde eingereicht werden.

Kontakt

Datenschutzanfragen können gesendet werden an:

impressum@sibein.ch

Stand: 25. Juni 2026

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